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    MICROSOFT FOUNDATION CLASS-BIBLIOTHEK: 
    UsccDialog-Projektbersicht
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Der Anwendungs-Assistent hat diese UsccDialog-Anwendung fr Sie 
erstellt. Diese Anwendung zeigt nicht nur die Grundlagen der Verwendung von 
Microsoft Foundation Classes, sondern dient auch als Ausgangspunkt fr das 
Schreiben Ihrer Anwendung.

Diese Datei bietet eine bersicht ber den Inhalt der einzelnen Dateien, aus
denen Ihre UsccDialog-Anwendung besteht.

UsccDialog.vcproj
    Dies ist die Hauptprojektdatei fr VC++-Projekte, die mithilfe eines 
    Anwendungs-Assistenten erstellt werden.
    Sie enthlt Informationen zur VisualC++-Version, mit der die Datei 
    generiert wurde, sowie Informationen zu Plattformen, Konfigurationen und 
    Projektfeatures, die mit dem Anwendungs-Assistenten ausgewhlt wurden.

UsccDialog.h
    Dies ist die Hauptheaderdatei fr die Anwendung. Sie enthlt weitere
    projektspezifische Header (einschlielich "Resource.h") und deklariert
    die CUsccDialogApp-Anwendungsklasse.

UsccDialog.cpp
    Dies ist die Quelldatei der Hauptanwendung, die die CUsccDialogApp-
    Anwendungsklasse enthlt.

UsccDialog.rc
    Dies ist eine Auflistung aller vom Programm verwendeten 
    Microsoft Windows-Ressourcen. Sie enthlt die Symbole, Bitmaps und Cursor, 
    die im Unterverzeichnis "RES" gespeichert werden. Diese Datei kann direkt 
    in Microsoft Visual C++ bearbeitet werden. Ihre Projektressourcen befinden 
    sich in 1031.

res\UsccDialog.ico
    Dies ist eine Symboldatei, die als Symbol der Anwendung verwendet wird. 
    Dieses Symbol ist in der Hauptressourcendatei "UsccDialog.rc" 
    enthalten.

res\UsccDialog.rc2
    Diese Datei enthlt Ressourcen, die nicht von Microsoft Visual C++ 
    bearbeitet werden. Sie sollten alle Ressourcen, die nicht mit dem
    Ressourcen-Editor bearbeitet werden knnen, in dieser Datei platzieren.


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Der Anwendungs-Assistent erstellt eine Dialogfeldklasse:

UsccDialogDlg.h, UsccDialogDlg.cpp  das Dialogfeld
    Diese Dateien enthalten Ihre CUsccDialogDlg-Klasse. Diese Klasse 
    bestimmt das Verhalten des Hauptdialogfelds Ihrer Anwendung. Die Vorlage 
    des Dialogfelds befindet sich in der Datei "UsccDialog.rc", die 
    in Microsoft Visual C++ bearbeitet werden kann.


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Weitere Funktionen:

ActiveX-Steuerelemente
    Die Anwendung untersttzt die Verwendung von ActiveX-Steuerelementen.

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Andere Standarddateien:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    Mit diesen Dateien werden eine vorkompilierte Headerdatei (PCH)
    mit dem Namen "UsccDialog.pch" und eine 
    vorkompilierte Typendatei mit dem Namen "StdAfx.obj" erstellt.

Resource.h
    Dies ist die Standardheaderdatei, die neue Ressourcen-IDs definiert.
    Die Datei wird mit MicrosoftVisualC++ gelesen und aktualisiert.

UsccDialog.manifest
   Anwendungsmanifestdateien werden in WindowsXP zur Beschreibung einer
   Anwendungsabhngigkeit von verschiedenen Versionen paralleler 
        Assemblys verwendet. 
   Das Ladeprogramm verwendet diese Informationen, um die entsprechende 
   Assembly aus dem Assemblycache oder privat aus der Anwendung zu laden.
   Das Anwendungsmanifest kann zur Verteilung als externe Manifestdatei 
        enthalten sein, die im gleichen Ordner installiert ist wie die 
        ausfhrbare Datei der Anwendung, oder sie kann in Form einer Ressource 
        in der ausfhrbaren Datei enthalten sein.
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Weitere Hinweise:

Der Anwendungs-Assistent verwendet "TODO:", um auf Teile des Quellcodes
hinzuweisen, die Sie ergnzen oder anpassen sollten.

Wenn Ihre Anwendung MFC in einer gemeinsam genutzten DLL verwendet, 
mssen Sie die MFC-DLLs verteilen. Wenn die Anwendung eine andere Sprache 
als die des Gebietsschemas des Betriebssystems verwendet, mssen Sie auerdem 
die entsprechenden lokalisierten Ressourcen in "MFC90XXX.DLL" verteilen.
Weitere Informationen zu diesen beiden Themen finden Sie im Abschnitt 
zum Verteilen von Visual C++-Anwendungen in der Dokumentation zu MSDN.

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